作成日: 2020/08/05 最終更新日: 2020/08/05
文書種別
使用方法
詳細
検証コンポーネントのGcBalloonTipNotifyオブジェクトを使用して、入力エラー時に複数コントロールに同時にバルーンチップによる通知を表示するためには、GcBalloonTipNotifyのインスタンスをコントロールごとに作成してそれぞれに設定する必要があります。
以下のように、デフォルトの検証アクション(GcBalloonTipNotifyのインスタンス1つ)を作成して複数コントロールに適用した場合は、最後に検証が行われたコントロールにのみバルーンチップが表示されるようになるため、注意が必要です。
[Visual Basic]
以下のように、デフォルトの検証アクション(GcBalloonTipNotifyのインスタンス1つ)を作成して複数コントロールに適用した場合は、最後に検証が行われたコントロールにのみバルーンチップが表示されるようになるため、注意が必要です。
[Visual Basic]
Imports GrapeCity.Win.Editors
Private Sub Form1_Load(sender As Object, e As EventArgs) Handles MyBase.Load
'' 以下のようにデフォルトの検証アクション(1つのインスタンス)を作成して
'' 複数コントロールに適用した場合は、最後に検証が実行されたコントロールに
'' のみバルーンチップが表示されます。
'' デフォルトの検証アイテムの使用
'GcCommonValidator1.DefaultValidateItems.AddRange(New Object() {New EmptyText()})
'GcCommonValidator1.SetUseDefaultValidateItems(GcTextBox1, True)
'GcCommonValidator1.SetUseDefaultValidateItems(GcTextBox2, True)
'' デフォルトの検証アクションの使用
'GcCommonValidator1.DefaultValidateActions.AddRange(New ValidateAction() {New GcBalloonTipNotify(), New IconNotify()})
'GcCommonValidator1.SetUseDefaultValidateActions(GcTextBox1, True)
'GcCommonValidator1.SetUseDefaultValidateActions(GcTextBox2, True)
' 以下のようにコントロールごとに検証アクションを作成してインスタンスを
' それぞれ作成することで、バルーンチップを複数コントロールに表示すること
' が可能です。
' コントロールごとに検証アイテムを設定
GcCommonValidator1.GetValidateItems(GcTextBox1).AddRange(New Object() {New EmptyText()})
GcCommonValidator1.GetValidateItems(GcTextBox2).AddRange(New Object() {New EmptyText()})
' コントロールごとに検証アクションを設定
GcCommonValidator1.GetValidateActions(GcTextBox1).AddRange(New ValidateAction() {New GcBalloonTipNotify(), New IconNotify()})
GcCommonValidator1.GetValidateActions(GcTextBox2).AddRange(New ValidateAction() {New GcBalloonTipNotify(), New IconNotify()})
End Sub
Private Sub Button1_Click(sender As Object, e As EventArgs) Handles Button1.Click
' 検証のリセットと実行
GcCommonValidator1.ResetValidationState()
GcCommonValidator1.Validate()
End Sub
[C#]using GrapeCity.Win.Editors;
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
// 以下のようにデフォルトの検証アクション(1つのインスタンス)を作成して
// 複数コントロールに適用した場合は、最後に検証が実行されたコントロールに
// のみバルーンチップが表示されます。
//// デフォルトの検証アイテムの使用
//gcCommonValidator1.DefaultValidateItems.AddRange(new Object[] { new EmptyText() });
//gcCommonValidator1.SetUseDefaultValidateItems(gcTextBox1, true);
//gcCommonValidator1.SetUseDefaultValidateItems(gcTextBox2, true);
//// デフォルトの検証アクションの使用
//gcCommonValidator1.DefaultValidateActions.AddRange(new ValidateAction[] { new GcBalloonTipNotify(), new IconNotify() });
//gcCommonValidator1.SetUseDefaultValidateActions(gcTextBox1, true);
//gcCommonValidator1.SetUseDefaultValidateActions(gcTextBox2, true);
// 以下のようにコントロールごとに検証アクションを作成してインスタンスを
// それぞれ作成することで、バルーンチップを複数コントロールに表示すること
// が可能です。
// コントロールごとに検証アイテムを設定
gcCommonValidator1.GetValidateItems(gcTextBox1).AddRange(new object[] { new EmptyText() });
gcCommonValidator1.GetValidateItems(gcTextBox2).AddRange(new object[] { new EmptyText() });
// コントロールごとに検証アクションを設定
gcCommonValidator1.GetValidateActions(gcTextBox1).AddRange(new ValidateAction[] { new GcBalloonTipNotify(), new IconNotify() });
gcCommonValidator1.GetValidateActions(gcTextBox2).AddRange(new ValidateAction[] { new GcBalloonTipNotify(), new IconNotify() });
}
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
// 検証のリセットと実行
gcCommonValidator1.ResetValidationState();
gcCommonValidator1.Validate();
}
旧文書番号
85867